


Proje; tutarlı bir ölçek, atmosfer ve görsel hiyerarşiyle, inandırıcı bir orta çağ fantastik dünyasının parçası gibi hissettiren ayrı çevre, karakter ve yaratık varlıkları gerektiriyordu.
Mekanların ve karakterlerin oyun içi dünyada nasıl görüneceğini test etmek amacıyla; gri kutu (greybox) kale çalışmaları, gündüz ve gece ışıklandırma testleri, materyal geliştirme süreçleri ve yaratık ölçek kompozisyonları kullanılmıştır.









Uyumlu bir orta çağ fantezi dünyasında; dünya inşası, çevre tasarımı ve karakter ölçeklendirmesini bir araya getiren, özenle hazırlanmış bir oyun sanatı sunumu.
Final görselleştirme kütüphanemiz, şatonun ilk taslaklarından tamamlanmış köy, kale, karakter, aksesuar ve yaratık kompozisyonlarına kadar uzanan tüm görsel geliştirme sürecini adım adım belgeliyor.
Sıradaki projeler.
(2016-26©)





