


تطلب المشروع تطوير أصول مستقلة للبيئات والشخصيات والكائنات لتبدو كجزء لا يتجزأ من عالم فانتازيا العصور الوسطى الافتراضي، مع مراعاة التناغم التام في الأبعاد الفنية، والجو العام، والتدرج البصري.
تم الاعتماد على دراسات القوالب الأولية (Greybox) للقلاع، واختبارات الإضاءة النهارية والليلية، وتطوير المواد، وتكوينات مقاييس الكائنات، لتقييم مدى وضوح وتناغم المواقع والشخصيات داخل بيئة اللعبة.









عرض فني متميز وموجه لألعاب الفيديو، يربط بين بناء العوالم، وتصميم البيئات، ومقاييس الشخصيات عبر سلسلة متكاملة ومتناسقة من المشاهد الخيالية المستوحاة من العصور الوسطى.
توثق مكتبة الرندر النهائية (render library) مراحل عملية التطوير البصري بالتفصيل، بدءاً من المخططات الأولية للقلاع وصولاً إلى التصاميم المتكاملة للقرى، والحصون، والشخصيات، والأدوات، والكائنات.
المشاريع القادمة.
(2016-26©)





